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ゲ`ム

ゲ`ム蝕kのための來嬬とインフラ

ピュア?ストレ`ジは、ビデオゲ`ムの儻堀な蝕kと、互佚m來?互來嬬のゲ`ム?インフラをg屬垢襯愁螢紿`ションを戻工します。

ゲ`ム

ゲ`ムスタ`ト

謹くの寄返ゲ`ム巷望が、ピュア?ストレ`ジの釈昔で詰レイテンシのゲ`ム?インフラを駻辰靴討い泙后3旺双?互來嬬なファイルオブジェクト?ストレ`ジがゲ`ム蝕kに試喘されています。ピュア?ストレ`ジのソリュ`ションは、聞いやすく、コンテナにも鬄畠てをサ`ビスとして旋喘できます。

ゲ`ム蝕k宀の伏恢紳覆鯢

由栽侏互堀ファイルオブジェクト┗酷酷或ストレ`ジ?プラットフォ`ムである FlashBlade//S のれた來嬬が、ゲ`ム_kを紗堀させます。Perforce、Subversion、IBM Rational ClearCase などの匯違議な_kツ`ルの聞喘にもmしており、ワ`クスペ`スの恬撹やファイルへのアクセスの儻堀晒、ビルドrgの玉sが辛嬬です。寄トなゲ`ム?ワ`クフロ`にも否叟に鬉任ます。

互來嬬ゲ`ム?インフラ

詰來嬬やI尖のW决は、ユ`ザ`?エクスペリエンスをpなうことにつながります。互來嬬、オ`ル NVMe ストレ`ジの FlashArray は、プレイヤ`の祭禧箸鮓澆瓠▲鴬`ムの@A議な旋喘にもつながります。I順莫峺のデ`タ受楕と互紳偏圓砲茲蝓▲薀奪?スペ`ス、窮薦、絶抜のコストを受します。

スケ`ラブルで喟A議な Kubernetes ストレ`ジ

コンテナは、寄号庁なゲ`ム桟廠の更廏に駅勣な扮寂を丞議に玉抹します。Portworx は、コンテナ腺業のストレ`ジ、ディザスタ?リカバリ、デ`タ?セキュリティ、マルチクラウド桟廠でのデ`タ卞佩などのソリュ`ションを戻工します。コンテナやデ`タベ`スをサ`ビスとして旋喘することで、塰喘を酒殆晒できます。

繍栖を需象えたサ`ビスとしてのストレ`ジ

ゲ`ムのトレンドを嚠霞することは佃しく、ストレ`ジ聞喘楚の嚠霞も否叟ではありません。継ベ`スの愖真僚靫討鯡畊する Evergreen//One により、ストレ`ジの否楚音怎や狛姃秘を指閲できます。ブロック、ファイル、オブジェクトなどのストレ`ジ、さらにコンピュ`ト、ネットワ`キング、ストレ`ジのフルスタックを、として擬秘できます。

佚m來の互いストレ`ジ、儻堀なデ`タ?リカバリ

ゲ`ムの塘佚?_kのいずれのインフラにも、佚m來は恷嶷勣勣周の 1 つです。ゼロ RPO/RTO の_撹は駅です。ランサムウェアの于璃は、械に贋壓します。ピュア?ストレ`ジは、並匍@A來の鳩隠と互堀リカバリ を辛嬬にするソリュ`ションを戻工します。これらを AI をl聞した嚠霞サポ`トと怏み栽わせることで、ゲ`ムのための尖覽弔淵廛薀奪肇侫`ムを更廏できます。

ゲ`ム蝕k宀にピュア?ストレ`ジが僉ばれる尖喇

來嬬と佚m來は、ゲ`ムの_kおよび塘佚のためのインフラにおける嶷勣勣周となります。ピュア?ストレ`ジはI圭の勣周を困燭靴泙后さらに、コンテナや徭啝のサポ`トを嶷したストレ`ジ砿尖を戻工しています。ピュア?ストレ`ジは、ゲ`ム_kの紳覆鮓澆瓩襪箸箸發法互來嬬?詰レイテンシのゲ`ム?プレイを辛嬬にするインフラをgF。プレイヤ`の祭禧箸鮓澆瓩訐輜覽弔淵廛薀奪肇侫`ムを戻工します。ゲ`ム二Iの貧了 10 芙のうち 5 芙がピュア?ストレ`ジを駻辰靴討り、それには尖喇があります。

よくある嵎諒:

1. ゲ`ム_kに STaaS を旋喘するメリットとは

ゲ`ム匍順は嚠霞が佃しい弊順です。蝕k藺圓瑠算や寄を駅勣とするトレンドが屬譴襪海箸よくあります。箭えば、ソ`シャル?メディアの唹譴播魎鵑癖の仟号ユ`ザ`によるアクセスが姫欺し、インフラに減塞がかかることがあります。このような音鳩かな桟廠では、ストレ`ジを杭秘することも寄きな仁籾となります。ストレ`ジを噫蛍に杭秘して酷嶷な嚠麻を涙jにしたり、杭秘した否楚が噴蛍でなく否楚音怎や來嬬の詰和にまされたりすることになりかねません。しかし、覿翌の並蓑にも鬉任る駅勣があります。ピュア?ストレ`ジのストレ`ジ?アズ?ア?サ`ビス┳О娉慌抗Вは、嶬擶慴な否楚だけを杭秘し、偏魁の篁にあわせて否叟に嫖?抹弌できます。継喘は聞喘した蛍だけを屶Bいます。

2. モダン?アプリケ`ション?ア`キテクチャは、ゲ`ム蝕kにどのように叨羨つのか

モダンなゲ`ム_kには、DevOps 返隈やコンテナ晒が之かせません。@A議なコラボレ`ションは、儻堀で尖覽弔淵螢蟋`スにつながります。マイクロサ`ビスはイノベ`ションを紗堀させ、寄トなスケ`ルを戻工します。麿にも謹くのメリットがあります。ピュア?ストレ`ジは、モダンなゲ`ム_kに恷mなさまざまなソリュ`ションを戻工しています。

3. ゲ`ム蝕kのデ`タ?インフラを屶える恷仟のテクノロジ`とは

寄トなマルチプレイヤ`?ゲ`ムの噸式、Qう蛍勸や繁櫃紗に育い、ゲ`ムを函りくh廠は~えず寄しています。ゲ`ムのバックエンドや_kインフラには寄きな塞がかかり、來嬬にも唹が式びます。このような彜rでも、NVMe ストレ`ジはれた來嬬をk]できます。NVMe は、フラッシュ?メモリ?ストレ`ジ?デバイスからデ`タに殆壼くアクセスするための僕プロトコルであり、ストレ`ジにおいて恷互の來嬬をk]することを吭龍します。

謹くの各mをいただいています

ピュア?ストレ`ジは、あらゆる匍順の枠序議なお人さまに僉ばれています。

仝秘と\喘が否叟な泣は、FlashBlade の蒙Lのひとつです。_k何Tも砿尖何Tも、オ`ルフラッシュ?ア`キテクチャの來嬬に祭磴靴討い泙后々

NCSOFT 芙 IT インフラ何Tディレクタ`
Jin-Hyuk Jang 箆

FlashBlade テストドライブ

ゲ`ム_kを紗堀させる階互來嬬ファイルオブジェクト?ストレ`ジの\喘砿尖がいかにシンプルかをご悶Yいただけます。Pure1 のセルフサ`ビス?インスタンスによる FlashBlade の砿尖をテストドライブでおしください。FlashBlade は、I順で恷も枠M議なソリュ`ションとして、ネイティブなスケ`ルアウトが辛嬬なファイルオブジェクト?ストレ`ジを戻工します。

テストドライブのご喘凋

パ`トナ`銭亊

メディア、エンタ`テイメント、アニメ`ション、ゲ`ム蝕kのための互來嬬ネットワ`ク?ソリュ`ションを戻工します。

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